Ainda não tem release, mas o último trecho foi grande pro Akari: o jogo agora roda do começo ao fim, e cada pedaço desse percurso foi construído ou reconstruído. Aqui está onde as coisas estão.
O jogo tem um fim
Derrotar o chefe final jogava você direto de volta pro menu. Agora leva a uma cena de fecho do Capítulo 1 e a uma rolagem de créditos de verdade.
Save e checkpoints
Tem autosave em todo portão de chefe e de mini-chefe. Morreu, você volta no último com nível, XP e inventário intactos — acabou o recomeço da fase inteira. O "Continuar" do menu principal finalmente continua.
Os chefes ganharam identidade
Os quatro foram re-skinados pro tema Japão Feudal: o Monge das Sombras, a Kitsune Guardiã, o Guardião do Templo e o Onre — um espírito de vingança. Cada um luta diferente na segunda fase: shuriken depois de todo dash, um ninja invocado no meio da luta, pulsos de invulnerabilidade.
A Fase 2 voltou
Ela tinha quebrado em silêncio em algum momento (apontava pra um inimigo que não existia mais). Está reconstruída — o elenco de inimigos Feudais escalado pra fase mais avançada, um trecho de perigo ambiental e um baú opcional pra quem explora.
O elenco comum agora é o Feudal
Ninja, Skeleton Warrior e Karasu Tengu. E o kit de defesa assentou em dash, parry, block e dodge dividindo uma única barra de stamina.
Nos bastidores
Todo o roadmap entrou no repositório, e um playtest estruturado desse lote já está rodando.
O que vem
- Jogar tudo acima de ponta a ponta e consertar o que quebrar — tem um lote de bugs de feedback de amigos na fila logo depois.
- Som. O jogo está mudo agora. Música de menu, uma faixa por fase e SFX em todo ataque são a próxima feature de verdade.
- Uma cutscene entre as duas fases, e textos curtos no mundo.
- Opções de dificuldade e a lista completa de achievements.
- Deixar a Fase 1 mais densa — mais inimigos, um level design mais deliberado.
Conheça o Akari
Ação e plataforma 2D em pixel art no Japão Feudal — Akari, nascida de um anjo e uma súcubo, empunha a espada contra a investida demoníaca na sua vila.
— Story Games
0 comentários
Enviar um comentário